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Comment Unity utilise la technologie du jeux vidéo pour changer l’industrie cinématographique

Posted on avril 15, 2019 by Anthony Hale

La réalité virtuelle n’est pas seulement là pour créer un divertissement plus immersif, c’est aussi l’opportunité de créer une industrie cinématographique plus efficace.

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La 3D au cinéma sans lunettes : c’est pour bientôt

Posted on avril 21, 2018 by Anthony Hale

À l’heure actuelle, la 3D au cinéma n’est pas tout à fait une réussite. Pour cause, l’effet relief n’est pas toujours bien perçu par les spectateurs. De plus, pour faire cette expérience, il est indispensable d’utiliser des lunettes spécifiques. Porter… Continuer la lecture →

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